Je parlais hier ici même du petit buzz Facebook du moment, le jeu Cover Game.
Après quelques recherches… et bien je ne sais toujours pas d’où il est parti. Si vous même avez des infos, n’hésitez pas à vous exprimer. Je miserai personellement pour une naissance aux Etats-Unis… mais avec la puissance de Facebook (et des réseaux sociaux en général) il n’a du falloir que quelques minutes ou heures pour qu’il envahisse la France.
[edit] En fait il semblerait que ce soit parti d’Angleterre et qu’un des premiers groupes soit celui là : Fake Album covers (le 1er message du mur a plus d’un 1an…)
Par contre je m’étonne que personne n’ait encore cherché à récupérer le mouvement. Quand je parle de récupérer, je ne parle pas de faire un n-ième groupe Facebook Cover Game ou d’écrire des articles pour faire du trafic sur son blog… Je parle d’une récupération à des fins de communication.
Je suis relativement persuadé que le phénomène Cover Game est arrivé jusqu’aux portes des majors du disque. Et je suis extremement curieux de savoir ce que cela provoque comme réaction au sein des équipes de marketing et communication…
Ce que Cover Game propose, c’est de tous devenir des designers en puissance. Au delà de ça même, il s’agit de jouer le rôle d’un « marketeux » de la musique. Exit les brainstorming pour choisir un nom vendeur, un titre accrocheur… l’expérience Cover Game montre que le hasard donne parfois le meilleur résultat que l’on pouvait attendre. (Oui je pousse un peu… c’est volontaire)
Qu’en pensez vous ? Le concept donnera t’il naissance à une opération de récupération d’un géant de la musique ? Ou peut être d’un acteur inconnu du marché sentant le bon filon ? Ou peut être même de quelqu’un qui n’a rien à voir avec la musique ?
On en parle sur le forum du groupe…
Galeries cover game :
Pour ceux qui découvrent Cover Game et qui n’ont pas encore vu ce que cela engendre, voici quelques unes des galeries cover game les plus remplies :
Je participe à Cover Game, le jeu des pochettes de CD aléatoires, ou pas
Peut-on parler de créativité dès lors que, si l’on suit la règle du jeu, les résultats sont aléatoires ?
@pidic> En partie, dans la mesure où la police utilisée, la couleur du texte, et son positionnement, jouent dans la réussite d’une pochette. Si tu regardes quelques galeries tu pourras voir que parfois l’intégration des titres et noms de groupes dans les photos révèlent une belle maitrise graphique et une vraie réflexion de la part des auteurs.
Je pense que c’est de la merde !
Je peux faire la même chose en créant un générateur de spam de pochette de CD, mais, bizarrement j’y ai pas pensé avant, et je me demande même pas pourquoi.
@xorax> rhooo… termine donc la veille toi au lieu de faire la mauvaise tête ;)